Sfoglia per Autore "Uberti, Giorgio"
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AIPH 23 – Monumento in movimento: riqualificazione e risignificazione di opere monumentali in Italia
Gara, Marta; Uberti, Giorgio; Di Michele, Andrea; Dodi, Giulia; Versari, Maria Elena (AIPH - Associazione Italiana di Public History, 2019)Negli ultimi anni il valore pubblico e sociale dei monumenti del passato è tornato ad affermarsi nel dibattito pubblico a livello internazionale. Era il marzo del 2015 quando in Sudafrica scoppiava il movimento di protesta ... -
AIPH 40 – Giocare la storia in città: divulgazione, apprendimento e riappropriazione del territorio attraverso gli urban games
Pizzirusso, Igor; Sorrentino, Gabriele; Uberti, Giorgio; Lotti, Silvia (AIPH - Associazione Italiana di Public History, 2020)Procedendo attraverso una serie di molteplici codificazioni di materiali (documenti, risorse, testimonianze etc.), ricerca e divulgazione storica operano già un processo di narrativizzazione, per quanto vincolato dal ... -
AIPH 44 – Digital è public? Dinamiche e opportunità dello spazio virtuale attraverso l’analisi di alcune banche dati
Pizzirusso, Igor; Corbino, Eugenia; Uberti, Giorgio; Burderi, Marcella (AIPH - Associazione Italiana di Public History, 2020)Una citazione attribuita sia al noto esponente della confessione evangelica Billy Sunday che allo psicologo canadese Peter J. Laurence recita pressappoco così: “Andare in chiesa non fa di nessuno un Cristiano, più di ... -
Giocare la storia in città: storytelling, gamification e urban game storici
Pizzirusso, Igor <Istituto nazionale Ferruccio Parri>; Uberti, Giorgio (I. Pizzirusso, G. Uberti, Giocare la storia in città: storytelling, gamification e urban game storici, «Officina della Storia», 2019, n. 21, (2019) -
L’urban game prima e durante la pandemia: il caso di Milano45
Pizzirusso, Igor <Istituto nazionale Ferruccio Parri>; Uberti, Giorgio (I. Pizzirusso, G. Uberti, L’urban game prima e durante la pandemia: il caso di Milano45, «Novecento.org», n.18, dicembre 2022, 2022)Milano45 è un urban game storico organizzato dall’Istituto nazionale Ferruccio Parri e progettato dall’associazione PopHistory, realizzato per la prima volta nell’aprile 2019, allo scopo di celebrare con una modalità ... -
Panel 1 - Storia all’aria aperta: come studiare la Seconda guerra mondiale sul campo
Carrattieri, Mirco; Puddu, Carlo; Turchi, Massimo; Uberti, Giorgio (AIPH - Associazione Italiana di Public History, 2022)Una delle definizioni originarie di Public History richiama il “fare storia fuori dalle sedi accademiche”. Tra le pratiche di PH molte non solo escono dalle aule universitarie, ma si svolgono proprio all’aperto, valorizzando ... -
Panel 15 – I mille modi per giocare il passato: la rinascita dei boardgame a sfondo storico
Pizzirusso, Igor; Uberti, Giorgio; Babini, Glauco; Ronconi, Enrico (AIPH - Associazione Italiana di Public History, 2021)Con lo sviluppo e la costante crescita delle nuove tecnologie, l’industria ludica ha ricercato sempre di più il successo e le vendite attraverso i videogames. La tensione verso un realismo via via più esasperato ha ... -
Panel 15C - Ripensare gli anniversari storici. Esperienze di civic engagement.
Dodi, Giulia; Uberti, Giorgio; Zanoni, Mirco; Montanari, Metella (AIPH - Associazione Italiana di Public History, 2024)Obiettivo del panel è riflettere su che cosa significa oggi celebrare le date del calendario civile e quali pratiche caratterizzano le ricorrenze di avvenimenti storici del passato recente. In particolare si intende prendere ... -
Panel 42 - S-Oggetti di storia. La cultura materiale come strumento di public history
Dodi, Giulia; Bucchioni, Marianna; Uberti, Giorgio; Liotti, Caterina; Dragoni, Patrizia (AIPH - Associazione Italiana di Public History, 2023)Gli oggetti, nelle loro diverse forme, materiali e usi sono uno degli aspetti centrali nelle vite degli esseri umani. Dai pochi e semplici manufatti delle prime civiltà, passando per le trasformazioni introdotte dalla ... -
Panel 46 - Dove si incontrano i giochi: territorio, memorie, patrimonio culturale
Pizzirusso, Igor; Uberti, Giorgio; Caselli, Stefano (AIPH - Associazione Italiana di Public History, 2023)Il gioco è uno strumento eccezionale per interagire con il passato, farlo diventare materia viva e far sperimentare in prima persona eventi, processi e dinamiche storiche. È proprio questa sua interattività a renderlo ... -
La storia in tavola: cena e narrazione sulla cucina del contado milanese [poster]
Uberti, Giorgio (G. Uberti, "La storia in tavola: cena e narrazione sulla cucina del contado milanese", in Metti la storia al lavoro! Seconda conferenza italiana di Public History. Pisa, 11-15 giugno 2018, 2019)Il progetto intende illustrare la riflessione di PopHistory attorno a un concetto basilare della Public History: con quali strumenti far avvicinare alla storia di un territorio un pubblico nuovo? Il cibo e la convivialità ...



