Sfoglia Culture e Studi del Sociale. Vol.. 10, n. 1 (2025) per Soggetto "Crime"
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Cybercrime e videogiochi: L'utilizzo di Discord e videogiochi per commettere Cyber-crimini
(2025)Il mondo del gaming viene spesso presentato come una distrazione innocua, che suggerisce un luogo sicuro dove gli utenti giocano e trascorrono il proprio tempo. Come risultato di questa narrazione, il potenziale comunicativo ...