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La storia in gioco. Public history e medium ludico a Play - Festival del gioco di Modena
dc.date.accessioned | 2023-01-23T13:23:39Z | |
dc.date.available | 2023-01-23T13:23:39Z | |
dc.description.abstract | Il rapporto dei giochi con la storia è complesso e offre svariati spunti di riflessione, dalla narrazione che si costruisce al suo interno, alle nozioni che è in grado di trasmettere, all’interesse per il tema trattato che inevitabilmente il gioco suscita nei giocatori, fino all’idea del gioco stesso come interpretazione e fonte storica. A Play - Festival del gioco di Modena si sono tenute due conferenze (2021 e 2022) per affrontare proprio questi aspetti. | it_IT |
dc.description.abstract | The relationship between games and history is complex and offers various food for thought: the narrative that is built within it, the notions that can transmit, the interest in the subject matter that the game inevitably arouses in the players and the idea of the game itself as an interpretation and historical source. Two conferences (2021 and 2022) were held at Play - The Games Festival in Modena to deal precisely with these aspects. | it_IT |
dc.language.iso | it | it_IT |
dc.rights | CC BY-NC-ND 3.0 | it_IT |
dc.relation.ispartofjournal | E-Review. Rivista degli Istituti Storici dell’Emilia-Romagna in Rete | it_IT |
dc.identifier.citation | Glauco Babini, Igor Pizzirusso, La storia in gioco. Public history e medium ludico a Play - Festival del gioco di Modena, «E-Review», n. 8-9, 2021-2022, pp. 1-7 | it_IT |
dc.title | La storia in gioco. Public history e medium ludico a Play - Festival del gioco di Modena | it_IT |
dc.source | UniSa. Sistema Bibliotecario di Ateneo | it_IT |
dc.contributor.author | Babini, Glauco <Game science research center, Lucca> | |
dc.contributor.author | Pizzirusso, Igor <Istituto nazionale Ferruccio Parri> | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.identifier.uri | http://elea.unisa.it:8080/xmlui/handle/10556/6285 | |
dc.identifier.uri | http://dx.doi.org/10.14273/unisa-4371 | |
dc.identifier.uri | 10.52056/9788833138756/24 | it_IT |
dc.type | Journal Article | it_IT |
dc.format.extent | P. 1-7 | it_IT |
dc.identifier.issn | 2282-4979 | it_IT |
dc.identifier.e-issn | 2284-1784 | it_IT |
dc.subject | Gioco | it_IT |
dc.subject | Public history | it_IT |
dc.subject | Resistenza | it_IT |
dc.subject | Giochi da tavolo | it_IT |
dc.subject | Narrazione storica | it_IT |
dc.subject | Game | it_IT |
dc.subject | Liberation movement | it_IT |
dc.subject | Boardgames | it_IT |
dc.subject | Historical narrative | it_IT |
dc.publisher.alternative | G. Babini, I. Pizzirusso, La storia in gioco. Public history e medium ludico a Play - Festival del gioco di Modena, «E-Review», n. 8-9, 2021-2022, pp. 1-7 | it_IT |