Panel 46 - Dove si incontrano i giochi: territorio, memorie, patrimonio culturale
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Date
2023Author
Pizzirusso, Igor
Uberti, Giorgio
Caselli, Stefano
Metadata
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Il gioco è uno strumento eccezionale per interagire con il passato, farlo diventare materia viva e far sperimentare in prima persona eventi, processi e dinamiche storiche. È proprio questa sua interattività a renderlo pienamente coerente con le pratiche di Public History: quando la storicità entra nel gioco, il pubblico (i giocatori) diventa co-narratore e co-costruttore di un racconto a tutti gli effetti (e pur con gli eventuali difetti) storico. .. [a cura dell'Autore]